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小游戏内置广告埋雷,不要点击、不要点击、不要点击

时间:2024-01-08 22:10:34 初二作文 我要投稿

《羊了个羊》的爆火不仅让陷入沉寂的小游戏再次引爆社交网络,更让玩家感慨“这辈子没看过那么多广告”,《羊了个羊》也凭借激励广告位营收破亿。

所谓小游戏,即以小程序为载体的新游戏产品形态,具备无需下载、即点即玩、体验轻便等特点,主要有三种变现方式,内购消费(IAP游戏内消费,需有版号)、广告变现(IAA)以及混合变现(IAP+IAA)。

随着国内版号的收紧,IAA模式成了诸多小游戏上线吸金的主要手段

然而,值得注意的是,小游戏里嵌入的广告除了给玩家带来游戏道具或者体力奖励之外,也埋着很多“雷”:

涉嫌诈骗的“女子为玩羊了个羊看广告被骗9万元”,货不对板的“29.9充值100元话费却得一堆满减券”、虚假宣传的“2-3天学会某个技能”,各类“免费诱惑”……

最典型的就是这个被骗9万元的案例。

如此这般乱来的小游戏内置广告,真的没办法解决了吗?

对此,南方都市报记者叶露和书乐进行了一番交流,贫道以为:

小游戏内置广告,是从无游戏版号资质的网页游戏、H5小游戏等一路走来。

其内置广告的提供平台非常杂乱,很多此类发布广告的平台,对广告内容的审核缺失,进一步造成了此类乱象。

小游戏由于没有版号,不能做游戏充值,因此广告导流成为了其主要盈利场景。

这也使得其在较短的生命周期里,往往会更加涸泽而渔,无所不用其极。

好在小游戏广告的市场规模并不大。

目前无法确知小游戏广告的市场规模,不过是广告投放中有一定比例确实有违反广告法的嫌疑,这使得此类小游戏广告的规模难以有效统计,但整体而言,盘子不大。

不过,解决之道其实也不难。

主要的小游戏的分发游戏平台却较为集中,如微信、百度、字节等。

分发平台可以通过完善上线规则,来规范小游戏,进而促使小游戏研运团队正视游戏内置广告的问题。

当下最好的解决之道则是:不要点击,不要点击,不要点击。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人,新出版有《自媒体写作从入门到精通》(清华大学出版社)

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